summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Readme.zh
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authorGravatar chirs241097@gmail.com <chirs241097@gmail.com@c17bf020-1265-9734-9302-a83f62007ddb> 2014-07-14 02:16:11 +0000
committerGravatar chirs241097@gmail.com <chirs241097@gmail.com@c17bf020-1265-9734-9302-a83f62007ddb> 2014-07-14 02:16:11 +0000
commit4b221a977fcff61db744b422920d203e2773e787 (patch)
tree99933b8fe6ceca0460803349b9249789bdca4f46 /Readme.zh
parent32a2523dd5c51b31b31f5e43a7cebdb16e7f5e84 (diff)
downloadbullet-lab-remix-4b221a977fcff61db744b422920d203e2773e787.tar.xz
Rev. 99! WTF?
THIS IS THE FINAL RELEASE CANDIDATE!!! Everything is frozen, that means no more new features will be added and no big changes will be made after this revision. Only bug fixes will be provided. //Again, "frozen" is a term borrowed from the Debian project and //is completely unrelated to Cirno! Tweak bullet9, shrink its removal border. Change Multpo texture, add spawning effect. Fix stubbed rankings. Update sprite sheet. Store assessment total elapsed time in the score file. Score files from older revisions shouldn't cause any errors but you may get "Time elapsed 0.00" in highscore details. If you've got any sort of OCD (Obsessive-compulsive disorder), just remove it. Document!!!
Diffstat (limited to 'Readme.zh')
-rw-r--r--Readme.zh31
1 files changed, 26 insertions, 5 deletions
diff --git a/Readme.zh b/Readme.zh
index 5621e9f..f712fca 100644
--- a/Readme.zh
+++ b/Readme.zh
@@ -1,9 +1,7 @@
This text is encoded in UTF-8.
这是一个提前发布的版本,这意味着:
-它可能会崩溃,甚至导致数据丢失。
--关卡太难。
-奇怪的行为。
--没有背景音乐(见FAQ.txt)
-代码都可能编译不了!
BulletLabRemix II Readme - 一个类似机翻的中文版
@@ -13,7 +11,6 @@ BulletLabRemix II Readme - 一个类似机翻的中文版
这是什么?
背景
概要
-菜单
模式
命令行选项
关于作者
@@ -119,7 +116,10 @@ GPU&VRAM: 非常快的渲染速度。
-全色盲(<-删除线)
如何安装/运行它…
+Windows:
只需要把压缩包中的所有文件解压到某个地方,然后运行其中唯一的一个可执行程序就行了。
+Linux:
+见INSTALL文件。
如果有一天你突然无法运行它了…
删掉.blrrc然后重新运行。它会重新进行初始化设定。
@@ -151,7 +151,7 @@ Exit ××来了!
Classic 经典模式
一旦你碰到了任何有判定的东西就立刻结束游戏。不过你可以选择继续…
-这种模式会默默地浪费时间…
+这种模式非常浪费时间…
Assessment Mode 评分/检测模式
温水煮青蛙实验:所有的关卡都会随着时间流逝而变难。
@@ -162,7 +162,25 @@ Assessment Mode 评分/检测模式
试着撑过最长的时间吧!
Free Play Mode 自由模式
-永远不会死的模式~
+永远不会死的模式!…
+
+选项
+-----------------------------------------------------------------------
+Fullscreen 是否全屏。重启程序后生效。你也可以试试Alt+回车。
+VSync 是否开启垂直同步。如果你的屏幕刷新率是60Hz就启用它。
+Clear Range Key 选择一个用于使用CLR或为CLR“蓄力”的键。
+Resolution 选择分辨率。默认分辨率是800x600。
+Music Volume 更改背景音乐的音量。
+SFX Volume 更改音效的音量。
+Player Preference 见下面。
+
+Player Preference
+------------------------------------------------
+Moving Speed 不按shift时的移动速度。
+Precise Moving Speed 按住shift时的移动速度。
+Clear Range Bonus 在每关开始时获得更多CLR。
+Clear Range Mode 更改CLR的模式。
+Ability Point 如果该数值超过10000,你无法保存此页的设置。
命令行选项
------------------------------------------------------------------------------------
@@ -218,6 +236,9 @@ Free Play Mode 自由模式
------------------------------------------------------------------------------------
ChangeLog包含了该工程的全部历史。
这里是一个「里程碑」的列表。
+0.9.9-0 (r99)
+最终的候选版本。完成了整个游戏系统。
+修复了大部分的bug。
0.9.1-1_PR (r86)
当前的公开版本。已经包含了所有会出现在最终版本里的关卡。