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@@ -84,6 +84,10 @@ A: 这得看你暂停的时候所在的关的实现方式。有些关是用“Si 顺便,如果你玩过东方系列的游戏的话,你会发现那里的暂停界面更加烦人。不过它的作者 已经说明这是故意的了(见TH06的FAQ 25)。 +Q: 怎么这么难啊。 +A: 这是故意的!唯一的解决方法是多练… + 但是你在游戏设置中可以搞到更多的CLR(需要以降低移动速度为代价)。 + Q: 我认为图形绘制的有问题。 A: 对于DirectX,我了解的不太多,因为我没有修改hge的DirectX版。 但是它不应该和OpenGL版有太大的不同。 |