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path: root/Readme.zh
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Diffstat (limited to 'Readme.zh')
-rw-r--r--Readme.zh31
1 files changed, 26 insertions, 5 deletions
diff --git a/Readme.zh b/Readme.zh
index 5621e9f..f712fca 100644
--- a/Readme.zh
+++ b/Readme.zh
@@ -1,9 +1,7 @@
This text is encoded in UTF-8.
这是一个提前发布的版本,这意味着:
-它可能会崩溃,甚至导致数据丢失。
--关卡太难。
-奇怪的行为。
--没有背景音乐(见FAQ.txt)
-代码都可能编译不了!
BulletLabRemix II Readme - 一个类似机翻的中文版
@@ -13,7 +11,6 @@ BulletLabRemix II Readme - 一个类似机翻的中文版
这是什么?
背景
概要
-菜单
模式
命令行选项
关于作者
@@ -119,7 +116,10 @@ GPU&VRAM: 非常快的渲染速度。
-全色盲(<-删除线)
如何安装/运行它…
+Windows:
只需要把压缩包中的所有文件解压到某个地方,然后运行其中唯一的一个可执行程序就行了。
+Linux:
+见INSTALL文件。
如果有一天你突然无法运行它了…
删掉.blrrc然后重新运行。它会重新进行初始化设定。
@@ -151,7 +151,7 @@ Exit ××来了!
Classic 经典模式
一旦你碰到了任何有判定的东西就立刻结束游戏。不过你可以选择继续…
-这种模式会默默地浪费时间…
+这种模式非常浪费时间…
Assessment Mode 评分/检测模式
温水煮青蛙实验:所有的关卡都会随着时间流逝而变难。
@@ -162,7 +162,25 @@ Assessment Mode 评分/检测模式
试着撑过最长的时间吧!
Free Play Mode 自由模式
-永远不会死的模式~
+永远不会死的模式!…
+
+选项
+-----------------------------------------------------------------------
+Fullscreen 是否全屏。重启程序后生效。你也可以试试Alt+回车。
+VSync 是否开启垂直同步。如果你的屏幕刷新率是60Hz就启用它。
+Clear Range Key 选择一个用于使用CLR或为CLR“蓄力”的键。
+Resolution 选择分辨率。默认分辨率是800x600。
+Music Volume 更改背景音乐的音量。
+SFX Volume 更改音效的音量。
+Player Preference 见下面。
+
+Player Preference
+------------------------------------------------
+Moving Speed 不按shift时的移动速度。
+Precise Moving Speed 按住shift时的移动速度。
+Clear Range Bonus 在每关开始时获得更多CLR。
+Clear Range Mode 更改CLR的模式。
+Ability Point 如果该数值超过10000,你无法保存此页的设置。
命令行选项
------------------------------------------------------------------------------------
@@ -218,6 +236,9 @@ Free Play Mode 自由模式
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ChangeLog包含了该工程的全部历史。
这里是一个「里程碑」的列表。
+0.9.9-0 (r99)
+最终的候选版本。完成了整个游戏系统。
+修复了大部分的bug。
0.9.1-1_PR (r86)
当前的公开版本。已经包含了所有会出现在最终版本里的关卡。