声明:本文的写作仅是为了陈述我为何不使用Mac的原因。如果你认为我在试图说服你 (或者其他人)不要使用Mac,你可能需要接受治疗。
前段时间(嗯……大约有半年了吧)一个在中南大学的朋友给我发了一篇他的同学的文章。
当时并没有注意。最近在地址栏里却又发现了这篇文章。读后感到自己的受到了「冒犯」
(开个玩笑)。于是现在就写这么一篇某种程度上类似《檄英王鸡》的玩笑文章。
仅仅是为了表达一点自己的想法(以及娱乐)。
最近很多同学来问我下一台电脑是否应该购买 Mac,于是我决定写一篇文章说一说。 |
如果是我的话,我会直接让他们 |
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我一直认为,电脑是手机之外最重要的生产力工具, |
wat? 手机是生产力工具?请用您的iPhone X制作一张报名表,或者用它写一段树分治? (窃笑) [1] |
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而一个先进的生产力工具应该具备的特性是:强大的生产力、愉快的用户体验、高度可定制性、 较低的维护成本。 |
1. 喂,这个其实是看人而不是看设备的吧( 2. 「此网页遇到了问题」 3. 听说你跟LFS比可定制性(逃 4. Do you want to install the updates now or try tonight? |
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对于操作系统平台而言,即是优秀的用户体验(美观性和功能性)、丰富的生产力 App 支持、 坚固的系统内核以及系统的自动维护能力。 |
1. 见下 2. vim(和emacs)用户:被称为「App」的东西竟然有生产力? 3. 听说不需要密码就能登陆root账户的系统内核很坚固( 4. Do you want to install the updates now or try tonight? ×2 |
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因为操作系统从底层决定了一台电脑是否是合格的生产力工具,因此本文将着重于比较 Windows 和 macOS 操作系统(考虑到大多数人不会使用 Linux),并在篇末用较少的篇幅提及硬件的部分。 |
真不巧,我不是这位作者所说的「大多数人」( worst *nix variant still in use |
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前言本文作者 Frederic,致力于通过各种折腾提高效率、优化体验。三年前前一直使用 Windows 系统,之后在 MacBook Pro 上使用 macOS 至今。 对两个操作系统的特性及应用支持均具有较为深厚的了解。 (声明:由于这三年基本没有接触过 Windows 了,部分观点可能具有一定局限性) |
前言本文作者 Chris,致力于乱搞和写bug。6年前主要使用Windows系统,此后入坑Linux 并将其作为自己的主要工作环境。(发行版使用路线: Ubuntu -> Debian -> Arch -> Gentoo)。期间无数次帮助操作自己的电脑甚至不如我熟练的Mac用户解决各种问题。 (声明:上面已经写过了) |
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美观与显示效果作为一个有着美学执念的人,我决定美观性放在第一个来说。下图为 Windows 10 和 macOS Sierra 的 UI 对比图。总体来说,Windows的界面已经被彻底扁平化,运用简单的图标、 大面积的色块,层级表现不明显,主色调为“科技蓝”;而 macOS Sierra 基本保持了拟物化的的风格和比较浓郁的阴影效果(这是与 iOS 不同的地方), 更加注重细节的精美,主色调为灰色。 如果你能接受微软的直男审美呢,选择 Windows 倒也不错,否则还是选择 macOS 吧。 |
美观与显示效果
恕我直言,用电脑这么多年,我还没有找到真正符合我的审美的设计理念。如果非要说的话, Haiku和Mac OS 9可能有这种资格。于是,我选择破罐破摔。 |
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此外,Windows 10 没有色彩管理系统,这对于影像和设计工作者来说简直是噩梦, 而 macOS 拥有完善的色彩管理功能,这也是为什么影像与设计工作者大多采用 Mac 的原因之一。 颇为有趣的是,曾经的 Windows Vista 是有色彩管理功能的,不过微软后来居然把它取消了。 |
Fiction. 微软从1998年添加此功能之后从未取消过。 所以这并不是为什么影像与设计工作者大多采用 Mac 的原因之一。 |
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值得一提的是,目前在售的 MacBook 全部配备了视网膜 IPS 屏,这意味着无论从哪个角度看, 屏幕色彩总是一致的,并且显示效果清晰细腻;相比之下,许多在售的其他笔记本不仅分辨率过低、 甚至没有配备 IPS 屏。(当然也脱不开价格因素的影响) |
如果用买MacBook的钱,买一台屏幕辣鸡的笔记本,在2017年也不是什么容易事。 |
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系统功能macOS 和 Windows 的操作习惯确有诸多不相似之处,不过在经过了一段时间过后, 最终都会慢慢适应。举例来说,macOS 没有提供文件的剪切功能(Cmd+X)而仅仅提供了复制 (Cmd+C),这使得我们在移动文件时只能先拷贝再删除、或者直接在两个文件夹间拖动文件。 不过,macOS 并不像 iOS 一样封闭,你可以安装 TotalFinder 等插件给你的系统加上文件剪切功能。 |
系统功能我只需要以下3样东西就可以完成我的工作:
……至于操作习惯的问题,如果遇到一个系统要求用户适应系统的情况,这个系统的可定制性, 就大打折扣了:真正可定制性高的系统应当允许用户改变系统的行为以适应自己的操作习惯,而不是强迫用户去适应系统。 |
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要说 macOS 的大杀器,就不得不提到时光机:Time Machine。Time Machine 不仅仅实现了自动的的系统完整备份,它更可以让你随时找到同一份文件在几天前的版本, 从此写文档不用再把文件名改成 v1.0、v1.1、v1.2 了,以前的版本想找回随时可以找回。 同样可以找回多天前误删的文件哦。也许这样听着并不是很伟大的功能,但关键时刻可以救命。 |
另外,微软早在Windows ME[3]里就加入了类似的功能(虽然没有人用)…… |
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此外,macOS 有一个你用了再也离不开的功能:Spotlight 搜索。它其实就是一个全局的搜索功能, 不过它可以在几秒钟之内找遍你电脑上所有的文件,不仅支持搜索文件名、文件内容, 更可以进行各种类型的筛选。除此之外,它还能提供词典释义、货币转换和快速计算等功能。 Spotlight 可以通过键盘快捷键迅速唤出,让你快速找到你想找的内容。 |
I have that exact shit called krunner. |
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今年秋天,macOS 的更新将会开始采用 APFS 文件系统。作为苹果最新研发的文件系统, 它的性能已经在 iOS 设备上得到了充分证明。加持了 APFS 文件系统的 macOS 在文件读写方面将会与 Windows 拉开很大的一段距离,并且难以超越。 |
简单地做几点分析:
虽然可以看出Apple从用户体验的角度对APFS做了专门的改进,但是在与ext4这种10年「高龄」 的文件系统的对决中依然惨败的结果下,我还真不敢相信「macOS 在文件读写方面将会与 Windows 拉开很大的一段距离,并且难以超越」这样的论断,毕竟微软也不是吃素的。 |
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生产力应用支持与兼容性谈到 macOS 与 Windows,有一个绕不开的话题就是软件的兼容性。 这在许多年前是一个挺大的问题,不过现在已经基本不存在了。不仅你需要的大多数 App 都在 Mac 上有对应的版本,甚至比 Windows 版更加好用。就连大多数银行也支持在 Mac 上登陆网银了。(具体支持请百度查询)即使没有 Mac 版,通常你也能找到功能相似的工具。 退一万步说,如果你一定要用一个 Windows 上的应用,VMware Fusion 虚拟机也能帮你实现。 |
生产力应用支持与兼容性
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相反,很多优秀的生产力应用仅仅有 macOS 版本而没有 Windows 版本,有了这些应用的加持, 你的 Mac 会变得非常好用,比如:Alfred、MindNode、Reeder、Daisy Disk、Bartender、 Divvy、Paste、aText……之后我会单独写几篇文章来介绍我使用的优秀生产力工具。 在我的寻找和调教后,即使是挑剔的我也要感慨:这真的是一台效率神器。 如果你是开发者或者设计师,强烈推荐一个好工具库:awesome-mac – GitHub (如访问速度过慢,点此访问镜像) 它列出了诸多 macOS 上的神器。截止这篇文章发表前,它已经有 13,000 个 star 数, 可见其受欢迎的程度。 |
因为并没有一台可以自己随意折腾的Mac,所以这些名字对我来说都十分陌生, 但是我随便挑了一个看起来有意思的名字谷歌了一下之后……有点想笑。 仅这一个应用,就有以下诸多槽点:
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就像 iOS 之于安卓,相比 Windows 来说,macOS 的应用支持不仅完全不输 Windows, 并且质量更加优秀。 |
得益于苹果的严格监管,App Store里的平均应用质量确实高出一截。然而,App Store 之外就是一番熟悉的景象了。 [4] |
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另外一个不能忽略的问题是,即使是同款软件,在 Windows 和 macOS 上的设计逻辑也天差地别。有个古老的段子,形容 macOS 和 Windows 的区别: PC 用户有三宝:补丁、皮肤、注册表; |
首先,以PC和Mac区分电脑是一种过时的方式。这种方式起源于IBM PC时代, 而「PC」一词早已早已不再是IBM PC的代称。依我来看,所有「个人计算机」都应被称为PC, 而PC和Mac的区别,如今不过是苹果的营销用语罢了。 至于那个段子,看看就好。 |
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这样的情况源于 macOS 约定俗成的开发原则——效率。macOS 的效率优先级非常高, 而繁复冗杂的娱乐功能恰恰和效率对立,想要融入 macOS 的生态体系,必须遵循苹果的要求, 和效率无关的内容自然成为被砍掉的对象。以 QQ 举例,大家都知道腾讯什么功能都往 PC QQ 上堆,以至于腾讯最后为厌倦了复杂的、效率为首的用户单独推出了轻聊版;而在 QQ for Mac 上,至今没有 QQ 秀等功能,一切功能以聊天为中心,爱钱如命的腾讯甚至丝毫不推销增值服务。 哦,顺便一说,macOS 上所有软件都是没有弹窗的。是的,尽管这很难相信, 但基本所有国内流氓厂商到 Mac 上都安分了。 |
因为即使是国产厂商也懂得「放弃广告比放弃用户值」这种非常浅显的道理吧( [5]
另外,一同学天天抱怨Mac上的QQ辣鸡(比如天天掉线啦,没有群视频啦之类)。
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系统稳定性众所周知,Windows 是最容易崩溃、重装频繁、饱受病毒和恶意软件困扰的操作系统之一。 客观的说,一个合格的生产力工具不应该总是需要你去维护(包括杀毒、重装系统等)。 从这个角度,给 Windows 打负分也不为过。相比之下,macOS 更稳定、更少被病毒侵扰、 几乎不需要重新安装系统。这同样是你抛弃 Windows、投入 Mac 怀抱的原因之一。 |
系统稳定性因为恶意软件的作者也知道用哪个操作系统的人多啊(
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我的 MacBook 用了三年,来除了一次因为排查问题而重装了一次之外,没有重新安装过操作系统 (那次是因为雷蛇云驱动,这是我见过史上最糟糕的驱动)。三年的时间,如果是 Windows 系统已经被折腾的重装几遍了吧。这几乎说得上是生活方式上的差异了(偷笑) |
非常抱歉打击这位作者的自信,但是我家里的台式机(目前主要是家里人在用)的Windows 7已经 7年没有重装过了——是的,从第一次安装系统以来。但是,我想这主要还是个人的使用习惯问题。 如果你非要用电脑做奇怪的事情,三天两头重装个系统也就不值得奇怪了。 [6] 另外,这是一台联网的电脑,而且上面没有装杀毒软件喔。
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如你所见,几乎所有的大规模网络攻击都是针对 Windows 的。在我三年使用 Mac 的时间里, 并没有安装杀毒软件(事实上Mac 几乎不需要杀毒软件,当然 360 不会这么告诉你【摊手】), 却用的比那些安装了一堆杀软的同学安稳的多。 |
而Linux上就连数量可怜的几个恶意软件都有重大bug,比如某勒索软件,
它竟然像我一样写 |
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可扩展性对于极客来说,可扩展性是很有必要的。在 macOS 上,有 brew 等优秀的包管理工具, 它类似于其他 Linux 操作系统中的easy_install、yum 等等。它省去了繁琐的安装和配置步骤, 让你愉快地体验开发者的智慧;而在 Windows 下……我记得是没有的。如果有的话,欢迎在评论区留言。 |
可扩展性「其他Linux操作系统」,macOS……也是Linux吗?(facepalm) 抱歉我不能在您的评论区留言,但是Windows有nuget(以及WSL)。 |
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考虑到 macOS 是类 UNIX 操作系统,基本上你的 Linux 知识都可以用在你的 MacBook 上, 非常美妙。并且,很多适用于 Linux 的神器都能在 macOS 上运行。对于极客和开发者来说, 这无疑是非常令人激动的。 重新强调一次:虽然都是苹果的亲儿子,但 macOS 比 iOS 开放多了。 macOS 有一系列自我保护机制,保证系统功能不被恶意程序破坏,但你可以“合法”地关闭这些保护, 并进行高级定制。 |
注意了!果粉看过来!OS X早在2007年就取得了UNIX 03认证。 所以把macOS称为「类UNIX」是对这个伟大的操作系统的贬低( 至于Linux的兼容性的话,微软的WSL可能是一个更好的选择,因为macOS是macOS, 而WSL是以兼容Linux为目的的。
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其他有关用户体验的部分关于字体客观的说,尽管微软也做出了一些努力,即使到了 2017 年,Windows 在字体渲染方面也依然被 macOS 完爆十条街。macOS 的字体渲染精美、忠于字形, 像印刷品一般精致;而微软为了兼容低端设备,则对字体进行了诸多不合理的调整, 并且显示效果非常差劲。相信使用过 macOS 和 Windows 的同学一眼就能认出来同样一款字体的截图, 哪张来自 Windows,哪张来自 Mac。 |
其他有关用户体验的部分关于字体
看到上图的时候我甚至曾经怀疑了我的眼睛,但是……
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关于程序安装此外,大多数 macOS 的应用程序安装流程是直接拖动 app 到“应用程序”文件夹,然后就完成了。 如果需要删除,把 app 拖到废纸篓即可。这是其他操作系统都没有的愉悦体验,即使是国内软件, 也不用担心被安装全家桶。(坦诚地说,我还是建议安装一个 AppDelete,它能帮你找到 App 在其他目录下生成的文件,并把它们一并清理掉。使用方法也很简单,拖进去就行了,不用像 Windows 一样走一遍“卸载向导”之类的) |
关于程序安装如果读者不清楚macOS为何能实现这样的安装方式,我可以在此对着左边的果粉班门弄斧一把, 任何不当之处请不吝赐教:macOS中文件夹也存在类型,文件名以.app结尾的文件夹实质上是程序包, 里面含有程序的可执行文件,依赖的库以及资源等等。 但这种安装方式在解决了(苹果当年当众嘲笑过的)DLL Hell的同时,带来了另一个问题, 如果毫不相干的应用A和B同时使用了系统并为提供的库libX,那么libX将在磁盘上有两个版本。 这样也彻底抵消了动态链接为数不多的几个好处之一。(最近Linux上兴起的snap,flatpak等等也有类似的情况。)
所以我并不能看到这种安装方式的任何好处。 |
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关于“清理内存”“清理内存”大概算是国内各个奇葩厂商培养出来的用户习惯:在桌面上强行放个按钮, 点一下清理内存,还时不时提醒你电脑又可以提速了【滑稽】。电脑是提速了, 可你他喵的总是烦我,我工作效率下降了啊。macOS 会自动调配内存资源,无需手动干预 (而且内存管理逻辑和 Windows 完全不同),因此完全不需要弄个小气泡小火箭什么的清理内存。 |
关于“清理内存”
我现在的RAM内存使用率连超过20%的时候都很少有。 |
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硬件部分首先说说触摸板吧。相信每个用过 MacBook 的人都会有这样的体会:MacBook 的触摸板是世界上最好用的触摸板,没有之一。它的触摸感非常美妙、手势功能也非常实用。 在不干重活儿的情况下,使用 MacBook 可以几个月不用鼠标, 而这对于其他厂商的笔记本来说是很难想象的。 |
硬件部分MacBook的触摸板确实非常好用。尤其是手势操作的整合度,令人印象十分深刻。 但是!这一切其实都得归功于软件(macOS),而不是硬件。因为从硬件的角度来讲, 那不过是一块相当普通的Synaptics触摸板[7]而已。 对于一些Linux发行版来说,touchegg可以实现同样的功能(然而整合度并没有macOS那么高)。 另外,几个月不用鼠标这件事,大概作者是不知道或者不习惯ThinkPad的「小红点」指点杆 [8]。 如果熟练运用小红点的话手几乎不用动就能让鼠标跑遍整个屏幕,我还用它打Minecraft呢( |
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其次是硬件外观。MacBook 的轻便程度很难有能与之比肩的竞争对手。即便有, 在工业设计的美观度上它们也统统输给了 MacBook,尽管我不得不承认最近苹果为了让 MacBook Pro 更薄而缩水硬件配置的做法非常愚蠢。 |
首先,这段话作为作者的个人看法,是没有什么好评价的。但是当我每次将我的 ThinkPad X1 Yoga变为平板,从机器侧面抽出笔来做笔记的时候,总能看到附近几个Mac 用户投来的羡慕的眼光。顺便,14寸的X1y比当前13寸的MBP要轻100g喔。 然后就是有关Touch Bar的起源…… 上图是2014年发布的ThinkPad X1 Carbon第二代的键盘。 这个被联想称作「Adaptive Keyboard」的东西,一开始与Touch Bar一样,毁誉参半。 然而非常不幸的是联想为了保留某些按键而对键盘布局做出的智障改动 [9] 使得负面评价很快就压过了正面的评价。因此联想在下一代的X1 Carbon当中不得不取消了这个「改进」。 客观地讲,苹果经常不是第一个使用某种技术或者设计的公司,但几乎总是第一个取得成功的公司, 这是非常有趣的一个事实。 |
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最后提一下安全性:得益于软硬件的结合,理论上即便你的 MacBook 丢失,盗贼也无法提取数据。 你还可以开启固件密码,它能阻止 Mac 从启动磁盘以外的任何设备启动。 这样盗贼既无法获得你的数据、又无法从其他设备启动,可以说是一点用都没有了。 如果资金充裕的话,你大可以直接去 Apple Store 购买一台新的 MacBook,然后通过 Time Machine 恢复备份,你就得到了一台一模一样的电脑。 |
顺便提一个几个月前发生的小事,某同学崭新的MacBookPro13,2被[11]浇上了一点(<100ml)水,
吓得3天没敢开机,结果开机之后发现还是挂了,于是只好
我有一次不小心打翻了杯子把半杯热水浇到了电脑上,水自己从排水孔流了出来。
半小时不到我就继续我的工作了。 |
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友情提醒一下:现代的 MacBook 内部结构已经全部焊死,因此你无法进行添加内存和硬盘、更换 CPU等操作。建议购买时直接升级到够用的配置,免得以后后悔:MacBook 的闪存是苹果订制的, 性能非常好,但 256GB 可能不够用,强烈建议升级到512GB 或更高;8GB 内存对于一般用户已经够用,不过对于专业用户,强烈建议升级到 16GB。 客观的说,Mac 是为工作而生的,在你做出了诸多个性化的设置之后, 它会成为你非常美妙的工作伙伴。然而,它并不适合大型 PC 游戏玩家,因此对于这部分重度 PC 游戏玩家来说,我的建议是换成 MacBook + PS4 的搭配。如果你执意要用 PC 玩大型游戏, 或许还是应该考虑购买一台专门的游戏本(或台式机)。说到底,鱼和熊掌从来都不是兼得的。 |
这里我来做一个消费者经常做的简单的对比(显然我在买电脑前也做过这种对比)。 下面有四台电脑的配置单。所有图片均制作于2017-12-23。 (顺便羡慕一下可以同时买得起MacBook+PS4的,这已经远远超越Pay Station级别了。) |
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在对macOS没有需求的情况下,我不知道什么人[14] 会购买MacBook。(尽管许多MacBook用户告诉我macOS >> everything, 但是这与我的个人体验并不完全相符。) |
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结论对于多媒体和设计、以及计算机行业学习者、工作者(事实上 Mac 是这些行业里的标配), 我强烈建议购买一台 Mac 作为工作机。坦诚地说,我建议所有不用电脑玩游戏的用户都购买一台 Mac,因为它真的是一款易用、优雅、省心的生产力机器。 |
原作者所说确为事实。我曾经见过中南大学苹果实验室的照片。 但是我的结论嘛……很显然当然是我不会使用Mac啦! |
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无意冒犯,但买了 MacBook 之后就别双系统安装 Windows 了,因为真的不需要, 而且看起来真的很 unprofessional。 |
这个我可以说1000个同意。尤其是看到数字图像处理老师在MacBook Pro 上运行Windows 10使用MS Office 2003之后。因此每次有MacBook用户找我安装Windows系统时 [15], 我都会先花10分钟来劝说他们不要这样做。 顺便我也建议Mac用户不要双系统安装Linux,因为这样你会失去使用Mac的唯一好处。 |
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「:grin:只有两者都用过才有权利谈好与不好。神烦那种都没用过 Mac 的天天喷苹果。」 |
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后记我用过的第一台Mac是家里人办公室的一台运行Mac OS 9的Power Macintosh G3。 (如果作者没有留级的话)这台电脑的岁数可能比原文的作者都大呢:)。它有一个圆形的鼠标。 后来我因为各种各样的原因,或长或短地使用过以下Mac型号:
单纯从系统用户的角度讲,OS X(macOS)做得还是相当出色的,比如我就觉得Finder 的使用方式十分顺手,甚至想在Linux下也拥有类似操作逻辑的文件管理器(与此同时, 也有很多人觉得这种设计反人类),Mission Control有助于提升工作效率等等 [16]。
然而到了我真正需要工作的地方时,我甚至开始怀疑我会不会用电脑了 我在高中最后一年时,曾经(用接近一年的时间)非常认真地考虑过下一台电脑会不会是 MacBook Pro。纠结之处当然还是集中在价格上(当时还有可以自己加内存的MBP卖, 所以不需要像现在一样加8GB RAM就要多$200,或者1520人民币)。然而当 ThinkPad X1 Carbon 4th Gen. 和ThinkPad X1 Yoga 1st Gen. 亮相CES 2016[17] 的时候,我大概就有了最终的决定了。 附:关于Mac的使用体验除了不愉快的开发经验之外,我使用Mac的其他经历还算正常。但是在reddit的softwaregore
subbredit中,来自macOS的software gore和来自Windows的software gore明显不成比例……
按道理来说应该与用户比例类似才对,然而刷那个subreddit给我的感受是……Mac用户和其他电脑用户比例可达1:1。
真正的结论
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