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diff --git a/archive/blr2/Readme.zh b/archive/blr2/Readme.zh new file mode 100644 index 0000000..f712fca --- /dev/null +++ b/archive/blr2/Readme.zh @@ -0,0 +1,274 @@ +This text is encoded in UTF-8. +这是一个提前发布的版本,这意味着: +-它可能会崩溃,甚至导致数据丢失。 +-奇怪的行为。 +-代码都可能编译不了! + +BulletLabRemix II Readme - 一个类似机翻的中文版 + +目录 +------------------------------------------------------------------------------------ +这是什么? +背景 +概要 +模式 +命令行选项 +关于作者 +历史 +简短的版本历史 + + +这是什么? +------------------------------------------------------------------------------------ +“正如名字告诉你的”,它是GameBoltz的一个小flash游戏——Bullet LAB的延续,或者“自由”替代品。 +它不依赖任何专有的软件。它的目标是让原游戏变得“自由”并且更具挑战性。 +这是BulletLabRemix的第二个版本。与第一个版本比起来,它成熟得多。但是,它离一个完整的“框架”还差得远。 +并且它还有可能到处是bug… + +背景 +------------------------------------------------------------------------------------ +//听说已经是高中英语完型填空了,就偷懒不翻译了… +THE STORY OF THE COLOURS +Once upon a time the colors of the world started to quarrel, all claimed that they +were the best the most important the most useful the favorite. +GREEN said: +「Clearly I am the most important. I am the sign of life and of hope. I was chosen +for grass and trees leaves. Without me all animals would die. Look over the +countryside and you will see that I am in the majority.」 +BLUE interrupted... +「You only think about the earth but consider the sky and the sea. It is the water +that is the basis of life and drawn up by the clouds from the deep sea. The sky +gives space and peace and serenity. Without my peace you would all be nothing.」 +YELLOW chuckled: +「You are all so serious. I bring laughter gaiety and warmth into the world. The +sun is yellow, the moon is yellow and the stars are yellow. Every time you look at +a sunflower, the whole world starts to smile. Without me there would be no fun.」 +ORANGE started next to blow her trumpet. +「I am the color of health and strength. I may be scarce but I am precious, for I +serve the needs of human life. I carry the most important vitamins. Think of +carrots, pumpkins, oranges, mangoes and pawpaws. I don't hang around all the time +but when I fill the sky at sunrise or sunset, my beauty is so striking that no one +gives another thought to any of you.」 +RED could stand it no longer. He shouted out: +「I am the ruler of all of you - I am +blood - lifes blood I am the color of danger and of bravery. I am willing to fight +for a cause. I bring fire into the blood. Without me the earth would be as empty as +the moon. I am the color of passion and of love, the red rose, the poinsettia and +the poppy.」 +PURPLE rose up to his full height. He was very tall and spoke with great pomp: +「I am the color of royalty and power. Kings chiefs and bishops have always chosen +me for I am the sign of authority and wisdom. People do not question me - they +listen and obey.」 +Finally INDIGO spoke much more quietly than all the others but with just as much +determination: +「Think of me. I am the color of silence. You hardly notice me but without me you +all become superficial. I represent thought and reflection twilight and deep water. +You need me for balance and contrast for prayer and inner peace.」 +And so the colors went on boasting each convinced of his or her own superiority. +Their quarreling became louder and louder. Suddenly there was a startling flash of +bright lightening - thunder rolled and boomed. Rain started to pour down +relentlessly. The colors crouched down in fear drawing close to one another for +comfort. +In the midst of the clamor rain began to speak: +「You foolish colors fighting amongst yourselves, each trying to dominate the rest. +Don't you know that you were each made for a special purpose, unique and different? +Join hands with one another and come to me!」 +Doing as they were told, the colors united and joined hands. The rain continued: +「From now on when it rains each of you will stretch across the sky in a great bow +of color as a reminder that you can all live in peace. The rainbow is a sign of +hope for tomorrow. And so whenever a good rain washes the world and a rainbow +appears in the sky let us remember to appreciate one another.」 +------------------------------------------------------------------------------------ +Well, that was about hundreds of thousand years ago. +After a catastrophic disaster, they found some of them were missing... +------------------------------------------------------------------------------------ + +概要 +------------------------------------------------------------------------------------ +本人对该游戏的看法 +一个充斥着神秘的科学和想象气息的「游戏」(大约有3:2?) +(毕竟是9个月的工作啊) +别人的看法… +-「一坨屎!!!」 +-「作者有精神疾病?」(我同意…) +-「报复社会?」 + +运行环境要求&推荐项目 +必需环境: +CPU: 1GHz. +RAM: 256MiB. +GPU&VRAM: 支持DirectX 9+或者OpenGL 1.2+. +操作系统*: Windows XP+ & DirectX 9 / Linux kernel 2.6+ & OpenGL 1.2+ +推荐环境: +CPU: 大量的处理器核心。 +GPU&VRAM: 非常快的渲染速度。 +声音: 能够运行OpenAL软件版。 + +*: 根据微软和MinGW的说法,本游戏*应该*也能在Windows 98(SE)/ME**下运行。但是谁 +还在用那种东西呢?… +**: 反正源代码都有。你甚至可以考虑把它移植到MS-DOS… + +*更多*推荐项目…: +-严肃的一项:不能有密集恐惧症! +-CheatEngine(跳关,获取更多CLR…) +-编辑器和编译器(如果你发现它太难,想要让它变简单些) +-(附加在上一条之上)能读懂及其丑陋的代码。 +-全色盲(<-删除线) + +如何安装/运行它… +Windows: +只需要把压缩包中的所有文件解压到某个地方,然后运行其中唯一的一个可执行程序就行了。 +Linux: +见INSTALL文件。 + +如果有一天你突然无法运行它了… +删掉.blrrc然后重新运行。它会重新进行初始化设定。 +如果这样无法解决你的问题,去看看FAQ.TXT。 + +如果你认为什么东西出错了… +->FAQ.TXT + +致亲爱的Windows用户 +开发和测试基本是在Linux下进行的。发布的Windows版也是从Linux下编译的(听起来很厉害?)。Windows版 +只进行过简单的测试。 + +怎么玩? +这部分已经移动到游戏内的帮助里了,它在主菜单的help选项中。 +如果您看不懂,建议使用机器翻译… + +菜单 +------------------------------------------------------------------------------------ +主菜单 +----------------------------------------------------------------------- +Start 选择一个模式并开始游戏。 +Highscores 浏览高分记录。 +Options 设置和选项。 +About 一个无聊的制作人员名单。 +Exit ××来了! + +模式 +----------------------------------------------------------------------- +Classic 经典模式 +一旦你碰到了任何有判定的东西就立刻结束游戏。不过你可以选择继续… + +这种模式非常浪费时间… + +Assessment Mode 评分/检测模式 +温水煮青蛙实验:所有的关卡都会随着时间流逝而变难。 +如果你撞到了有判定的东西,就会进入下一关… + +大多数的关卡最后都会变成无法通过的…(当时间超过某个设定好的值之后) + +试着撑过最长的时间吧! + +Free Play Mode 自由模式 +永远不会死的模式!… + +选项 +----------------------------------------------------------------------- +Fullscreen 是否全屏。重启程序后生效。你也可以试试Alt+回车。 +VSync 是否开启垂直同步。如果你的屏幕刷新率是60Hz就启用它。 +Clear Range Key 选择一个用于使用CLR或为CLR“蓄力”的键。 +Resolution 选择分辨率。默认分辨率是800x600。 +Music Volume 更改背景音乐的音量。 +SFX Volume 更改音效的音量。 +Player Preference 见下面。 + +Player Preference +------------------------------------------------ +Moving Speed 不按shift时的移动速度。 +Precise Moving Speed 按住shift时的移动速度。 +Clear Range Bonus 在每关开始时获得更多CLR。 +Clear Range Mode 更改CLR的模式。 +Ability Point 如果该数值超过10000,你无法保存此页的设置。 + +命令行选项 +------------------------------------------------------------------------------------ +是的,它还接受命令行选项!(而且它们中有些还可能比较有用…) +如果你调整了设置后无法运行了,你可以用它们来覆盖你的设置。 +但是它们中一些可能导致奇怪的行为或者崩溃。所以请小心使用。 +不合法的参数可能会导致不希望得到的结果(例如--start+不合适的参数) +它们本来只应该用于调试目的。但是如果你要用它们来作弊,也没人反对… +如果不带任何参数运行,游戏会以正常模式启动。 +其他情况的话。。。: +--help 输出命令行用法并退出。 +--version 输出版本信息并退出。 +--start=x,y 直接从x关y部分开始自由模式的游戏。这个部分必须合法。 +--nosound 强制无声。 +--fullscreen=1/0 强制使用全屏/窗口模式。指定该选项后,直接无视blr.cfg中的全屏选项。 +--vidmode=0~4 强制使用指定的窗口尺寸。 + 0 800x600 (原生大小) + 1 640x480 + 2 960x720 + 3 1024x768 + 4 1280x960 +--firststartup 假定是第一次运行。如果分数记录文件存在的话它会被保留。 +--fast 「高速」模式。所有关卡都会变短两倍。 +--logfile=... 使用指定的日志文件名。 +--nohideconsole 不隐藏命令行输出窗口。(仅限Windows版本。) + +关于作者 +------------------------------------------------------------------------------------ +-Senseless(this word has multiple means...) +-Often know nothing to do next. If I accidently got it, I would do it at once. +(slowly, though) +-「The perfect balance of code length and efficiency 」 +-One of those "who (like to) live on the edge". --according to Debian maintainers. +-Strange (as many people say) + +这是我第一次(或者是第二次?)搞这么大的一个工程。所以这次与其说是写一个游戏,还不如说只是写了一个 +“框架”。但是,这个“框架”到现在看起来还非常不完整。所有东西都还是代码…(或许这样也算是一种「框架」?) + +好吧,有一天贴图甚至都会变成代码了…到那时贴图会在初始化时被现画到内存里… + +历史 +------------------------------------------------------------------------------------ +这个工程本来只是作为一个BulletLab的hge&C++重写开始的。 +由于未知的原因,它越来越大,甚至都改变了hge的核心。 +工程开始几个月后,BLRI(The Creature of Colour)发布了。 + +当BLRI快要完成的时候,BLRII从BLRI中fork了出来。 +当时在BLRI代码的基础上建立了几个测试版本。 +后来预发布版建立了,几乎所有来自BLRI的代码都被删掉了。 +现在它达到了一个我从未期望它能达到的阶段… + +简短的版本历史 +------------------------------------------------------------------------------------ +ChangeLog包含了该工程的全部历史。 +这里是一个「里程碑」的列表。 +0.9.9-0 (r99) +最终的候选版本。完成了整个游戏系统。 +修复了大部分的bug。 + +0.9.1-1_PR (r86) +当前的公开版本。已经包含了所有会出现在最终版本里的关卡。 +菜单重写完成。 +“倍数系统”终于能正常工作了。 + +0.7.3-0_PR (b73) +包含7个关卡。 +众多问题修复,Windows版基本稳定了。 +代码发生了巨大的变化。 + +0.4.4-0_PRG (b37a) +包含4个多一点的关卡。 +修正了一部分问题。 + +0.2.9-1_PR (b21) +第一个公开版,包含两个完整的关卡。 +初次出现了“倍数”系统,但是没有实际作用。 + +0.1.7-2_PR (b16) +第一关完成。 + +TB130907 (b10) +激光实现重写。 + +TB130827 (b8) +最早的支持“激光”的版本。 + +TB130620~TB130818 (b1~b7) +添加新的“塔”和关卡。 + +TB130610 (b0) +试验版本建立。 |