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path: root/archive/blr2/Readme.zh
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Diffstat (limited to 'archive/blr2/Readme.zh')
-rw-r--r--archive/blr2/Readme.zh274
1 files changed, 274 insertions, 0 deletions
diff --git a/archive/blr2/Readme.zh b/archive/blr2/Readme.zh
new file mode 100644
index 0000000..f712fca
--- /dev/null
+++ b/archive/blr2/Readme.zh
@@ -0,0 +1,274 @@
+This text is encoded in UTF-8.
+这是一个提前发布的版本,这意味着:
+-它可能会崩溃,甚至导致数据丢失。
+-奇怪的行为。
+-代码都可能编译不了!
+
+BulletLabRemix II Readme - 一个类似机翻的中文版
+
+目录
+------------------------------------------------------------------------------------
+这是什么?
+背景
+概要
+模式
+命令行选项
+关于作者
+历史
+简短的版本历史
+
+
+这是什么?
+------------------------------------------------------------------------------------
+“正如名字告诉你的”,它是GameBoltz的一个小flash游戏——Bullet LAB的延续,或者“自由”替代品。
+它不依赖任何专有的软件。它的目标是让原游戏变得“自由”并且更具挑战性。
+这是BulletLabRemix的第二个版本。与第一个版本比起来,它成熟得多。但是,它离一个完整的“框架”还差得远。
+并且它还有可能到处是bug…
+
+背景
+------------------------------------------------------------------------------------
+//听说已经是高中英语完型填空了,就偷懒不翻译了…
+THE STORY OF THE COLOURS
+Once upon a time the colors of the world started to quarrel, all claimed that they
+were the best the most important the most useful the favorite.
+GREEN said:
+「Clearly I am the most important. I am the sign of life and of hope. I was chosen
+for grass and trees leaves. Without me all animals would die. Look over the
+countryside and you will see that I am in the majority.」
+BLUE interrupted...
+「You only think about the earth but consider the sky and the sea. It is the water
+that is the basis of life and drawn up by the clouds from the deep sea. The sky
+gives space and peace and serenity. Without my peace you would all be nothing.」
+YELLOW chuckled:
+「You are all so serious. I bring laughter gaiety and warmth into the world. The
+sun is yellow, the moon is yellow and the stars are yellow. Every time you look at
+a sunflower, the whole world starts to smile. Without me there would be no fun.」
+ORANGE started next to blow her trumpet.
+「I am the color of health and strength. I may be scarce but I am precious, for I
+serve the needs of human life. I carry the most important vitamins. Think of
+carrots, pumpkins, oranges, mangoes and pawpaws. I don't hang around all the time
+but when I fill the sky at sunrise or sunset, my beauty is so striking that no one
+gives another thought to any of you.」
+RED could stand it no longer. He shouted out:
+「I am the ruler of all of you - I am
+blood - lifes blood I am the color of danger and of bravery. I am willing to fight
+for a cause. I bring fire into the blood. Without me the earth would be as empty as
+the moon. I am the color of passion and of love, the red rose, the poinsettia and
+the poppy.」
+PURPLE rose up to his full height. He was very tall and spoke with great pomp:
+「I am the color of royalty and power. Kings chiefs and bishops have always chosen
+me for I am the sign of authority and wisdom. People do not question me - they
+listen and obey.」
+Finally INDIGO spoke much more quietly than all the others but with just as much
+determination:
+「Think of me. I am the color of silence. You hardly notice me but without me you
+all become superficial. I represent thought and reflection twilight and deep water.
+You need me for balance and contrast for prayer and inner peace.」
+And so the colors went on boasting each convinced of his or her own superiority.
+Their quarreling became louder and louder. Suddenly there was a startling flash of
+bright lightening - thunder rolled and boomed. Rain started to pour down
+relentlessly. The colors crouched down in fear drawing close to one another for
+comfort.
+In the midst of the clamor rain began to speak:
+「You foolish colors fighting amongst yourselves, each trying to dominate the rest.
+Don't you know that you were each made for a special purpose, unique and different?
+Join hands with one another and come to me!」
+Doing as they were told, the colors united and joined hands. The rain continued:
+「From now on when it rains each of you will stretch across the sky in a great bow
+of color as a reminder that you can all live in peace. The rainbow is a sign of
+hope for tomorrow. And so whenever a good rain washes the world and a rainbow
+appears in the sky let us remember to appreciate one another.」
+------------------------------------------------------------------------------------
+Well, that was about hundreds of thousand years ago.
+After a catastrophic disaster, they found some of them were missing...
+------------------------------------------------------------------------------------
+
+概要
+------------------------------------------------------------------------------------
+本人对该游戏的看法
+一个充斥着神秘的科学和想象气息的「游戏」(大约有3:2?)
+(毕竟是9个月的工作啊)
+别人的看法…
+-「一坨屎!!!」
+-「作者有精神疾病?」(我同意…)
+-「报复社会?」
+
+运行环境要求&推荐项目
+必需环境:
+CPU: 1GHz.
+RAM: 256MiB.
+GPU&VRAM: 支持DirectX 9+或者OpenGL 1.2+.
+操作系统*: Windows XP+ & DirectX 9 / Linux kernel 2.6+ & OpenGL 1.2+
+推荐环境:
+CPU: 大量的处理器核心。
+GPU&VRAM: 非常快的渲染速度。
+声音: 能够运行OpenAL软件版。
+
+*: 根据微软和MinGW的说法,本游戏*应该*也能在Windows 98(SE)/ME**下运行。但是谁
+还在用那种东西呢?…
+**: 反正源代码都有。你甚至可以考虑把它移植到MS-DOS…
+
+*更多*推荐项目…:
+-严肃的一项:不能有密集恐惧症!
+-CheatEngine(跳关,获取更多CLR…)
+-编辑器和编译器(如果你发现它太难,想要让它变简单些)
+-(附加在上一条之上)能读懂及其丑陋的代码。
+-全色盲(<-删除线)
+
+如何安装/运行它…
+Windows:
+只需要把压缩包中的所有文件解压到某个地方,然后运行其中唯一的一个可执行程序就行了。
+Linux:
+见INSTALL文件。
+
+如果有一天你突然无法运行它了…
+删掉.blrrc然后重新运行。它会重新进行初始化设定。
+如果这样无法解决你的问题,去看看FAQ.TXT。
+
+如果你认为什么东西出错了…
+->FAQ.TXT
+
+致亲爱的Windows用户
+开发和测试基本是在Linux下进行的。发布的Windows版也是从Linux下编译的(听起来很厉害?)。Windows版
+只进行过简单的测试。
+
+怎么玩?
+这部分已经移动到游戏内的帮助里了,它在主菜单的help选项中。
+如果您看不懂,建议使用机器翻译…
+
+菜单
+------------------------------------------------------------------------------------
+主菜单
+-----------------------------------------------------------------------
+Start 选择一个模式并开始游戏。
+Highscores 浏览高分记录。
+Options 设置和选项。
+About 一个无聊的制作人员名单。
+Exit ××来了!
+
+模式
+-----------------------------------------------------------------------
+Classic 经典模式
+一旦你碰到了任何有判定的东西就立刻结束游戏。不过你可以选择继续…
+
+这种模式非常浪费时间…
+
+Assessment Mode 评分/检测模式
+温水煮青蛙实验:所有的关卡都会随着时间流逝而变难。
+如果你撞到了有判定的东西,就会进入下一关…
+
+大多数的关卡最后都会变成无法通过的…(当时间超过某个设定好的值之后)
+
+试着撑过最长的时间吧!
+
+Free Play Mode 自由模式
+永远不会死的模式!…
+
+选项
+-----------------------------------------------------------------------
+Fullscreen 是否全屏。重启程序后生效。你也可以试试Alt+回车。
+VSync 是否开启垂直同步。如果你的屏幕刷新率是60Hz就启用它。
+Clear Range Key 选择一个用于使用CLR或为CLR“蓄力”的键。
+Resolution 选择分辨率。默认分辨率是800x600。
+Music Volume 更改背景音乐的音量。
+SFX Volume 更改音效的音量。
+Player Preference 见下面。
+
+Player Preference
+------------------------------------------------
+Moving Speed 不按shift时的移动速度。
+Precise Moving Speed 按住shift时的移动速度。
+Clear Range Bonus 在每关开始时获得更多CLR。
+Clear Range Mode 更改CLR的模式。
+Ability Point 如果该数值超过10000,你无法保存此页的设置。
+
+命令行选项
+------------------------------------------------------------------------------------
+是的,它还接受命令行选项!(而且它们中有些还可能比较有用…)
+如果你调整了设置后无法运行了,你可以用它们来覆盖你的设置。
+但是它们中一些可能导致奇怪的行为或者崩溃。所以请小心使用。
+不合法的参数可能会导致不希望得到的结果(例如--start+不合适的参数)
+它们本来只应该用于调试目的。但是如果你要用它们来作弊,也没人反对…
+如果不带任何参数运行,游戏会以正常模式启动。
+其他情况的话。。。:
+--help 输出命令行用法并退出。
+--version 输出版本信息并退出。
+--start=x,y 直接从x关y部分开始自由模式的游戏。这个部分必须合法。
+--nosound 强制无声。
+--fullscreen=1/0 强制使用全屏/窗口模式。指定该选项后,直接无视blr.cfg中的全屏选项。
+--vidmode=0~4 强制使用指定的窗口尺寸。
+ 0 800x600 (原生大小)
+ 1 640x480
+ 2 960x720
+ 3 1024x768
+ 4 1280x960
+--firststartup 假定是第一次运行。如果分数记录文件存在的话它会被保留。
+--fast 「高速」模式。所有关卡都会变短两倍。
+--logfile=... 使用指定的日志文件名。
+--nohideconsole 不隐藏命令行输出窗口。(仅限Windows版本。)
+
+关于作者
+------------------------------------------------------------------------------------
+-Senseless(this word has multiple means...)
+-Often know nothing to do next. If I accidently got it, I would do it at once.
+(slowly, though)
+-「The perfect balance of code length and efficiency 」
+-One of those "who (like to) live on the edge". --according to Debian maintainers.
+-Strange (as many people say)
+
+这是我第一次(或者是第二次?)搞这么大的一个工程。所以这次与其说是写一个游戏,还不如说只是写了一个
+“框架”。但是,这个“框架”到现在看起来还非常不完整。所有东西都还是代码…(或许这样也算是一种「框架」?)
+
+好吧,有一天贴图甚至都会变成代码了…到那时贴图会在初始化时被现画到内存里…
+
+历史
+------------------------------------------------------------------------------------
+这个工程本来只是作为一个BulletLab的hge&C++重写开始的。
+由于未知的原因,它越来越大,甚至都改变了hge的核心。
+工程开始几个月后,BLRI(The Creature of Colour)发布了。
+
+当BLRI快要完成的时候,BLRII从BLRI中fork了出来。
+当时在BLRI代码的基础上建立了几个测试版本。
+后来预发布版建立了,几乎所有来自BLRI的代码都被删掉了。
+现在它达到了一个我从未期望它能达到的阶段…
+
+简短的版本历史
+------------------------------------------------------------------------------------
+ChangeLog包含了该工程的全部历史。
+这里是一个「里程碑」的列表。
+0.9.9-0 (r99)
+最终的候选版本。完成了整个游戏系统。
+修复了大部分的bug。
+
+0.9.1-1_PR (r86)
+当前的公开版本。已经包含了所有会出现在最终版本里的关卡。
+菜单重写完成。
+“倍数系统”终于能正常工作了。
+
+0.7.3-0_PR (b73)
+包含7个关卡。
+众多问题修复,Windows版基本稳定了。
+代码发生了巨大的变化。
+
+0.4.4-0_PRG (b37a)
+包含4个多一点的关卡。
+修正了一部分问题。
+
+0.2.9-1_PR (b21)
+第一个公开版,包含两个完整的关卡。
+初次出现了“倍数”系统,但是没有实际作用。
+
+0.1.7-2_PR (b16)
+第一关完成。
+
+TB130907 (b10)
+激光实现重写。
+
+TB130827 (b8)
+最早的支持“激光”的版本。
+
+TB130620~TB130818 (b1~b7)
+添加新的“塔”和关卡。
+
+TB130610 (b0)
+试验版本建立。