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-rw-r--r--FAQ.zh4
1 files changed, 4 insertions, 0 deletions
diff --git a/FAQ.zh b/FAQ.zh
index 78a19fa..2514429 100644
--- a/FAQ.zh
+++ b/FAQ.zh
@@ -84,6 +84,10 @@ A: 这得看你暂停的时候所在的关的实现方式。有些关是用“Si
顺便,如果你玩过东方系列的游戏的话,你会发现那里的暂停界面更加烦人。不过它的作者
已经说明这是故意的了(见TH06的FAQ 25)。
+Q: 怎么这么难啊。
+A: 这是故意的!唯一的解决方法是多练…
+ 但是你在游戏设置中可以搞到更多的CLR(需要以降低移动速度为代价)。
+
Q: 我认为图形绘制的有问题。
A: 对于DirectX,我了解的不太多,因为我没有修改hge的DirectX版。
但是它不应该和OpenGL版有太大的不同。