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authorGravatar Chris Xiong <chirs241097@gmail.com> 2020-07-25 16:00:20 +0800
committerGravatar Chris Xiong <chirs241097@gmail.com> 2020-07-25 16:00:20 +0800
commit860cf480016bfe1943df555c468665ffb30b9ba2 (patch)
treea1764fc35c746cc558ddae6cec7caec48d7c776e /ballance/levels/lucid/index_zh.html
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Shit I shouldn't have been doing.
Diffstat (limited to 'ballance/levels/lucid/index_zh.html')
-rw-r--r--ballance/levels/lucid/index_zh.html170
1 files changed, 170 insertions, 0 deletions
diff --git a/ballance/levels/lucid/index_zh.html b/ballance/levels/lucid/index_zh.html
new file mode 100644
index 0000000..4840cc4
--- /dev/null
+++ b/ballance/levels/lucid/index_zh.html
@@ -0,0 +1,170 @@
+<html>
+<head>
+<meta charset="utf-8">
+<meta name="viewport" content="width=device-width">
+<meta name="theme-color" content="#000000">
+<title>Chrisoft::Ballance | Back and Forth - A Lucid Dream | 彷徨梦</title>
+<link rel="icon" href="/favicon.png">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/common.css">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme0a.css" id="theme0a">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme0b.css" id="theme0b">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme1a.css" id="theme1a">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme1b.css" id="theme1b">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme2a.css" id="theme2a">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme2b.css" id="theme2b">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme3a.css" id="theme3a">
+<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/theme3b.css" id="theme3b">
+<style>
+h1, h2 {font-weight: normal;}
+</style>
+</head>
+<body onload="loadTheme();" class="TText">
+<script>
+function getcookie(key)
+{return document.cookie.replace(new RegExp('(?:(?:^|.*;\\s*)'+key+'\\s*\\=\\s*([^;]*).*$)|^.*$'),'$1');}
+function loadTheme(){
+ var thm=document.cookie.replace(new RegExp("(?:(?:^|.*;\\s*)thm\\s*\\=\\s*([^;]*).*$)|^.*$"),"$1");
+ if(thm.length<2||'0123z'.indexOf(thm[0])==-1||'abz'.indexOf(thm[1])==-1)thm='zz';
+ var ent="";
+ var d=new Date();
+ if(thm[0]=='z')
+ {
+ var m=d.getMonth()+1;
+ if(m>=3&&m<6)thm='0'+thm[1];
+ else if(m>=6&&m<9)thm='1'+thm[1];
+ else if(m>=9&&m<12)thm='2'+thm[1];
+ else thm='3'+thm[1];
+ }
+ if(thm[1]=='z')
+ {if(d.getHours()>=18||d.getHours()<6)thm=thm[0]+'b';else thm=thm[0]+'a';}
+ ent=`theme${thm}`;
+ var R=new RegExp('theme[0-4][ab]');
+ for(var i=0;i<document.styleSheets.length;++i)
+ {
+ if(R.exec(document.styleSheets[i].ownerNode.id)!==null&&document.styleSheets[i].ownerNode.id!=ent)
+ document.styleSheets[i].disabled=true;
+ else document.styleSheets[i].disabled=false;
+ }
+ var thmcolor="";
+ switch(thm[0])
+ {
+ case '0':thmcolor=thm[1]=='a'?'#f59dda':'#2f0933';break;
+ case '1':thmcolor=thm[1]=='a'?'#9df59d':'#090933';break;
+ case '2':thmcolor=thm[1]=='a'?'#edb47b':'#1f1205';break;
+ case '3':thmcolor=thm[1]=='a'?'#a0cdfa':'#051933';break;
+ }
+ document.querySelector("meta[name=theme-color]").setAttribute('content',thmcolor);
+}
+</script>
+<h1><a href="/">Chrisoft</a>::Ballance</h1>
+<h2>Back and Forth - A Lucid Dream</h2>
+<h2>彷徨梦</h2>
+<h4><a href="index.html">English</a></h4>
+<a href="//filestorage.chrisoft.org/ballance/img/lucid.png"> <img width="630" style="max-width:100%;height:auto;" src="//filestorage.chrisoft.org/ballance/img/lucid_small.png"></a>
+<h3>简介</h3>
+<p>
+一张具有浓厚的2010气息的休闲地图。只是……你也许会被不断误事的自己气到。
+</p>
+<p>
+此地图引入了一种全新的变球器:三合一变球器。它的种类会随时间而变化,不过当玩家球接近时便会锁定。这张地图没有烧脑的成分,也不需要超强的控球技术。但因为这种新的变球器的引入,这张图需要你精确地掌握时机。因此,你也许没有时间彷徨。
+</p>
+<p>
+你在此地图中的绝大多数的时间都会在一条不到100米长的路段上度过。当这条路最后沉入深渊之后,你还需要想办法逃离此地。
+</p>
+<p>
+本图的基本设计(全部小节均在同一段路面上进行)实际来源于2010年12月我的一次制图尝试。前两个小节的内容也是从原地图中几乎原封不动地搬运过来的。
+</p>
+<p>
+祝玩得愉快!
+</p>
+
+<h3>
+地图信息
+</h3>
+<table>
+<tr>
+<td>小节数</td>
+<td>8 (7个有实际内容的小节)</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>首通期望时长</td>
+<td>不多于10分钟</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>制作时间</td>
+<td>
+略少于3天或几乎10年(取决于理解方式)</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>得分点</td>
+<td>4</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>生命球</td>
+<td>2</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>彩蛋</td>
+<td>有 (谁说彩蛋一定要藏在游戏里面的? 这个提示给的也太直接了!)</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>使用软件</td>
+<td>Virtools Dev 3.5, Blender 2.80, Blender 2.79b</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>致谢</td>
+<td>yyc12345 (从blender文件导出保留法线数据的NMO文件), ballancebug (修复17号机关的模型)</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>测试</td>
+<td>617274873, ballancebug, BallanceLover, yyc12345, 湮尘灬冷曦, yunjuyihao (按测试时间顺序排列)</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>当前版本</td>
+<td>release1 (20200723)</td>
+</tr>
+<tr>
+<td>授权</td>
+<td><a href="https://opensource.org/licenses/MIT">Expat (The MIT License)</a></td>
+</tr>
+</table>
+<h3>注意点</h3>
+<ol>
+<li>
+ 用非原版游戏(除替换关卡文件外)游玩此关卡应入刑。
+(如果你坚持使用非原版游戏,请不要向作者报告游戏中遇到的问题。)
+</li>
+<li>
+本关卡中的脚本均为运行在 60fps 的情况设计。如果你的游戏帧率与此值差异过大,可能会导致某些脚本出错。
+</li>
+<li>
+由于添加了大量每帧均需处理的逻辑,本关卡对性能要求稍高。如果你的游戏明显掉帧,或者游戏中摄像机经常抖动,可以尝试关闭不需要的后台进程(或者直接换台电脑)。
+</li>
+<li>
+如果你遇到了罕见bug(例如变球器消失,变球器重叠等等),大多数情况下重新开始本关可以解决问题。
+</li>
+</ol>
+<p>
+如果你在 Virtools 中打开此关卡后,在脚本视图中看到了乱码,并且使用的系统是 Windows 10 1803 以上的版本,可以尝试以下调整:
+</p>
+<pre>
+控制面板 -> 区域 -> 管理选项卡 -> 非 Unicode 程序的语言 / 更改系统区域设置:
+当前系统区域设置: 中文(简体,中国)
+启用"使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持"
+(如此调整可能会导致其他程序出现问题。如果发现了问题,关闭"使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持"即可。)
+</pre>
+<p>
+如果你使用的是其他操作系统,我暂时没有可行的解决方法。
+</p>
+<h3>下载</h3>
+<p>
+按<a href="//filestorage.chrisoft.org/ballance/levels/Level_lucid.CMO">此链接</a>从本站下载。或按<a href="https://ballance.jxpxxzj.cn/wiki/%E6%96%87%E4%BB%B6:Level_lucid.NMO">此链接</a>从Ballance Wiki下载。
+</p>
+<p>
+<a href="https://ballance.jxpxxzj.cn/wiki/Q%26A/zh#.E6.80.8E.E4.B9.88.E5.AE.89.E8.A3.85.E8.87.AA.E5.88.B6.E5.9C.B0.E5.9B.BE.EF.BC.9F">如何安装关卡</a>
+</p>
+</body>
+</html>
+<!--
+vim: tw=80 syntax=html
+-->